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UPDATE 10.2.1 IST HIER!

22.04.2015

Änderungen beim Goldenen Zeitalter und Kristall-Kauf, Fehlerbehebungen und mehr erwarten euch im Update 10.2.1!

Krieger von Praia!

Die Wartungsarbeiten sind beendet, die Server sind online und kampfbereit! Bevor ihr aber nach Praia zurückkehrt, empfehlen wir, einen Blick darauf zu werfen, welche Änderungen Patch 10.2.1 mitgebracht hat.

Bitte beachten, dass das Projekt-Team beschlossen hat, mit diesem Update zum ursprünglichen Namen unseres Spiels zurückzukehren – Prime World. Dieser Name scheint erkennbarer und gewohnter für unsere Spieler zu sein.

Spielstart

-Nun werden Updates direkt nach dem Start des Launchers durchgeführt und bedürfen keiner Benutzer-Autorisierung.

-Interface des Fensters zur Wahl der Anmeldemethode verbessert.

Goldenes Zeitalter

-Garten der Talente / Talentschmiede produziert nun keine besonderen (grünen) Talente mehr bei aktivem Goldenen Zeitalter – statt solcher bekommen die Spieler seltene (blaue) Talente.

-Nun kann der Spieler sehen, wie viele Talente einer bestimmten Qualität der Garten der Talente / die Talentschmiede im Schnitt produzieren kann.

Kauf von Prime-Kristallen

-Nun können Spieler Prime-Kristalle für Gold direkt kaufen – durch Klicken auf ihr Icon im Ressourcen-Panel. Bitte beachten, dass der Preis für einen Prime-Kristall unverändert bleibt und 2 Gold pro Kristall beträgt.

Fehler behoben

Vorbereitungsfenster

-Fehler behoben, der es manchmal den Spielern erlaubte, im Vorbereitungsfenster gleiche Helden zu wählen.

-Fehler behoben, der es manchmal erlaubte, mit einem unvollständigen Set Talente in den Kampf zu ziehen.

Clans

-Fehler behoben, der es manchmal erlaubte, beim Kauf von Boni für aktive Spieler diese versehentlich wiederholt zu kaufen.

-Fehler behoben, bei dem für manche Clans das Rating und der Shop-Inhalt nicht erneuert wurde.

Gebäude

-Fehler behoben, der manche Spieler daran hinderte, Kristalle im Prime-Destillierer / Perlenfarm in den ersten 10 Minuten nach Login einzusammeln.

-Fehler behoben, der manchmal eine Gebäudeverbesserung verhinderte.

-Fehler behoben, bei dem die Animation von Produktionsgebäuden nicht funktionierte.

-Fehler behoben, bei dem in bestimmten Fällen Produktionsgebäude, die aus dem Lager platziert wurden, Ressourcen über 23 Produktionsstunden zum Einsammeln bereitstanden.

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