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Dragon’s Prophet veröffentlicht Patchnotes 3.0.1592

27.04.2016

Neue Inhalte, Änderungen and Bugfixes in Dragon’s Prophet, dem feurigsten Online-RPG aller Zeiten.

Dragon’s Prophet, das Online-RPG rund um mächtige Drachen, erhält heute seine jüngsten Patchnotes mit etlichen Spielverbesserungen!

Und ihr dürft gespannt sein auf eure erste Begegnung mit geheimnisvollen Gewändern in Auratia: Düstere Schwingen und flammende Roben - die beiden neuen Kostüme "Feuerphönix" und "Rabensturm" gingen nämlich als Gewinner aus dem Design-Wettbewerb der Community hervor.

Außerdem wurde auf Wunsch der Spieler die Ausbrüten-Funktion für Dracheneier vereinfacht. Achtung: Es befinden sich bereits zwei komplett neue, ehrwürdige Drachenmodelle im Anflug auf Auratia, die in Kürze einem ausgiebigen Training unterzogen werden können und bereit sind, sich mit ihren Drachenkriegern in rasante Abenteuer zu stürzen.

Jens Knauber, VP Publishing der gamigo group, kommentiert: "Der heutige Patch ist der Startschuss für viele weitere Dragon’s Prophet-Updates. Wir freuen uns darauf, das Drachen-Epos gemeinsam mit der treuen Community weiter auszubauen."

Neue Inhalte

- Zweites Bestätigungsfenster zum "Teleport nach Arteicia"-Button hinzugefügt

- Option hinzugefügt, mit der bestimmt werden kann, ob sich die Weltkarte bei Bewegung des Charakters automatisch schließt oder nicht.

Beispiele aus Änderungen & Bugfixes

- Das Tor des Kolosseums öffnete sich, nachdem der Boss getötet wurde. Allerdings konnte man dennoch nicht hindurchgehen. Nun behoben.

- Felsknochendrache konnte hin und wieder einen Skill casten, der Spieler augenblicklich tötete. Nun gefixt.

- Die Tode der Suizid-Käfer, die von einem Traumfresserkäfer beschworen wurden, zählen nun nicht mehr als Kill für den Spieler.

- Die Regeneration der Aktionspunkte des Waffenmeister-Skills “Geschicklichkeit” konnte durch andere Skills wie zB. “Faderos Segen” mehrfach getriggert werden. Dies wurde nun behoben. Aktionspunkte werden nur noch dann regeneriert, wenn ein Ziel getroffen wird.

- Wiederherstellungsflüssigkeit für Intaktes Ei: Nach Benutzung der Wiederherstellungsflüssigkeit wird das daraus entstehende Intakte Ei nun eine Inkubationszeit von 11 Tagen besitzen. Früher betrug diese nur 7 Tage.

Das Update enthält zahlreiche Optimierungen und Bugfixes für Dungeons, Quests und diverse Items. Lest hier die offiziellen Patchnotes nach für mehr Details!

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