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KAMPAGNE KOSTET, PVP KOMMT FRÜHER - RADIKALER UMBAU DES GAMES

01.07.2013

Lange hat sich Entwickler Cliffhanger Productions Gedanken darüber gemacht, wie sich das Söldner-Strategiespiel auf Vordermann bringen lässt. An diesem Wochenende präsentierte das Studio aus Wien ihre Ergebnisse in Form eines großen Updates.

Im Kern geht’s darum, dass PvP-Inhalte ab sofort in den Vordergrund rücken. Weite Teile der Kampagne, also die Einzelspielermissionen, müssen von nun an freigeschaltet werden. Lediglich alle Verträge bis „Keine Hölle brennt so heiß…“ (jetzt Level 5) sind nach wie vor gratis. Als bestehende Spieler bekommt ihr das sogenannte Kampagnen-Pack automatisch, ihr braucht also keine Angst zu haben, für PvE-Missionen plötzlich zahlen zu müssen. Im Gegenzug wurden 4 neue PvP-Maps integriert und die Möglichkeit geschaffen, schon ab Level 7 gegen andere Spieler anzutreten. Damit nimmt sich das Entwicklerstudio oft geäußertes Feedback zu Herzen, den PvP-Modus früher zugänglich zu machen. Darüber hinaus erwarten euch in der aktuellen Version fortan auch Cash, Erfahrung und Reputation bei PvP-Einsätzen. Neue epische Munition für alle Waffenkategorien, ein überarbeitetes Lazarett und viele weitere Umbauten sind ebenfalls Teil der Neuerungen.

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